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手游账号买卖流水800万,你和差的只是成功二字!

2019-06-24 15:02:50

  手游账号买卖流水800万,你和差的只是成功二字!

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  导读:手游市场在经过了近一年时间的迸发期,目前开端逐步向精品化过渡,中重度手游将成为主流,因而手游买卖行为逐步成为常态,以买卖作为切入口的游戏商品买卖平台,能否应该照搬端游时期的商品买卖形式?亦或是另辟蹊径,开展出一套契合手游特性的买卖方式呢?

  在第二季的《NEW FACE》中,我们将为大家揭开多个华映系创业公司老板的面纱,他们是O2O、游戏、社交等范畴的创业达人,这些创业者的背后同样有着精彩的故事等着你来探知。

  PS:希望第二季的精彩内容可以带给正在创业的你一些考虑和自创。

  创业者简介

  张明,男,1979年出生。籍贯西安。

  2000年毕业于西安交通大学电气工程专业,由于热爱编程,早期主要精神都在软件技术开发上,工作地点历经西安、上海,北京,积聚了丰厚的开发和管理经历,2010年7月创立了魔游游手游买卖平台,现出任魔游游网CEO。

  目前,魔游游平台已累计用户780万、月总流水8000万元、月ARPU值550元、日活到达了6.5万。

  在工作之余,张明非常酷爱游览、摄影。

  “喜欢在游览的过程中可以以另一种角度来对待本人的生活和工作,可以激起出一些灵感,并且可以让本人有一个不同的世界观。

  在平常生活中容易让人麻木,而工作的激情需求更多的探险肉体,而我做的并不局限于肉体上的探险,设身处地才干够取得更多感触。”---张明

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  NF从材料上可以看到,2010年魔游游就曾经正式成立了,其实那个时间段还并没有真正到达手游的迸发期,当时是怎样思索的?为什么会选择从手游买卖平台这个位置停止切入?

  张明:其实逻辑还挺简单的,手游的话也是游戏的一种嘛,当时的判别是手机才是终极的终端设备,手游账号买卖流水800万,你和差的只是成功二字!能够取代很多以前很多智能终端的一些功用,包括电脑在内,所以关于手机上的文娱十分看好。

  所以在2010年的时分就预测手游会开展的很快,进而我们关注游戏的自身,手游账号买卖流水800万,你和差的只是成功二字!在游戏上需求什么样的效劳,同样在手游上也会有同样的需求,所以比拟早就关注到了这个点。

  当时端游市场曾经非常成熟了,很多的形式我们能够去自创,从买卖方面切入也是觉得这是一个门槛,可能用户刚开端运用的频率不高,但是一旦运用上就是粘性十分强的一个效劳。

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  NF初期的时分魔游游是怎样做的呢?由于那个时分手游十分的少。

  张明:其实那个时分也是个循环吧,2010年的时分正是塞班时期的结尾嘛,塞班时期跟如今也是比拟像。

  一开端也是一些十分轻度、换皮的游戏比拟多,在后来就越来越重,也是这样的一个趋向,其真实2010年的时分塞班游戏固然曾经是末期了,但是市场也比拟成熟,当时也曾经有了一些比拟重度的游戏,像MMO的等等。

  而在那个时分曾经有很多用户有买卖需求了,比拟重的游戏玩比拟多,当然投入的也会更多,手游账号买卖流水800万,你和差的只是成功二字!成就感也就越强。所以在那段时间用户的需求曾经产生了,我们选择的这个切入点也算是顺势。

  NF什么时分开端,平台上的数据有了一个很大的增长?

  张明:一切都是从零开端,从零到一肯定是迸发式的,特别是前面这一年左右的时间,等于是创始了新形式嘛,以前没有手游买卖这一块,如今降生了。

  再一个比拟大的迸发点,最近这一年手游高速开展,从抢用户的阶段过渡到精品化,手游账号买卖流水800万,你和差的只是成功二字!也是在沉淀质量的阶段,我觉得这两个点都算是迸发点。

  NF一些综合性的电商平台上也会有手游买卖的店铺(像淘宝一类),魔游游跟这些平台相比,有怎样的区别?魔游游能否更具有优势?优势表现在什么上?价钱?专业度?还是其他。

  张明:我觉得有两个点,首先淘宝在代表C2C买卖形式的时分主要处理的是支付问题,手游账号买卖流水800万,你和差的只是成功二字!比方我们去买一个账号,或者价值更高的一个游戏商品的时分,淘宝协助你处理的问题还是比拟少的,由于它是一个规范平台,能做到的是卖家发货,然后用户付款。

  但有些东西你是看不到的,比方信息是不是条理化的,例如我要买的是特定游戏里的特定配备,我希望这个信息检索是条理化的。

  但是淘宝是做不到的,手游账号买卖流水800万,你和差的只是成功二字!你只能靠本人描绘去处理问题,但魔游游的信息是条理化的,针对不同的游戏商品有不同的买卖流程,这个自身我们是有本人的专业性在里面,相对这个来说淘宝会简单一些。